استودیو Naughty Dog بر روی چه پروژه‌ای ار می‌کند

زمان مورد نیاز برای مطالعه 2 دقیقه میباشد

توضیحات

​🕵️‍♂️ استودیو Naughty Dog بر روی چه پروژه‌ای کار می‌کند؟ (نگاهی به شایعات ساخت The Last of Us Part III)

​استودیوی Naughty Dog همواره به عنوان یکی از ستون‌های اصلی موفقیت پلی‌استیشن شناخته می‌شود. پس از موفقیت عظیم سریال تلویزیونی The Last of Us و انتشار ریمیک‌ها، سوالی که ذهن همه گیمرها را مشغول کرده این است: پروژه بزرگ بعدی ناتی داگ چیست؟

​نیل دراکمن (Neil Druckmann) و تیمش همیشه در حفظ اسرار مهارت داشته‌اند، اما شایعات و سرنخ‌هایی وجود دارد که می‌توانیم با کنار هم قرار دادن آن‌ها، تصویری از آینده ترسیم کنیم.

​شایعات پیرامون The Last of Us Part III

​محتمل‌ترین پروژه، قسمت سوم از سری محبوب “آخرین بازمانده از ما” است. نیل دراکمن در مصاحبه‌های اخیر تأیید کرده که “طرح کلی” (Outline) داستان نوشته شده است، اما ساخت بازی هنوز به طور رسمی تأیید نشده بود.

​با این حال، موفقیت تجاری این فرنچایز باعث می‌شود که ساخت قسمت سوم اجتناب‌ناپذیر باشد. شایعات حاکی از آن است که داستان ممکن است روی شخصیت‌های جدید تمرکز کند یا نبردهای نهایی الی (Ellie) و ابی (Abby) را به سرانجام برساند. طرفداران منتظرند ببینند آیا الی می‌تواند بالاخره رستگاری را پیدا کند یا خیر.

​احتمال خلق یک IP کاملاً جدید (New IP)

​ناتی داگ سابقه طولانی در خلق دنیاهای جدید دارد (از Crash Bandicoot تا Uncharted و TLOU). گزارش‌های متعددی وجود دارد که نشان می‌دهد این استودیو در حال کار بر روی یک بازی با حال و هوای علمی-تخیلی (Sci-Fi) یا فانتزی است.

​کانسپت‌آرت‌هایی که سال گذشته در مستند ساخت بازی‌های این شرکت دیده شد، نشان‌دهنده محیط‌هایی فانتزی و شخصیت‌هایی با طراحی متفاوت بود. اگر این شایعات درست باشد، باید منتظر یک تغییر مسیر بزرگ در سبک بازی‌های ناتی داگ باشیم که می‌تواند از فرمول همیشگی آن‌ها فاصله بگیرد.

​لغو پروژه آنلاین (Factions) و تمرکز بر تک‌نفره

​یکی از اخبار مهم سال گذشته، لغو رسمی پروژه چندنفره آنلاین The Last of Us بود. ناتی داگ اعلام کرد که برای پشتیبانی از یک بازی سرویس‌محور (Live Service)، باید تمام منابع استودیو را صرف آن کنند و این موضوع آن‌ها را از ساخت بازی‌های داستانی تک‌نفره باز می‌دارد.

​این خبر برای طرفداران بازی‌های داستانی خوشحال‌کننده بود، زیرا نشان می‌دهد تمام تمرکز تیم سازنده اکنون روی پروژه‌های بزرگ تک‌نفره (Single Player) معطوف شده است که تخصص اصلی آن‌هاست

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *